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小組賽第三輪 XDvsCN 1v1 評論

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CW無疑是個苦孩子,中華杯三輪剛過,除了一把錄象我沒找到,其他兩把,都被我惦記上了。上回輸給Free的某位az男當了回反面教材,郁悶得不行,這次又不能幸免,哎。之所以評這把,倒不是看中其精彩程度,而是長度。國內大型比賽的1v1,能有這長度的,不多,值得紀念。

_XD_留意(匈)vs_CN_CW(匈)

匈奴對匈奴,有多少套路,不需要我在這裏再羅嗦一次。1v1裏面,戰術的選擇,最主要的決定因素,還是地形。本輪CATH和NEL的那把1v1,CATH選手就是根據NEL四面環山的地形,選擇了前置,並且充分利用高地,一直壓制NEL選手,在封建對峙中,偷城成功,一舉奠定勝局。這把CW的地形,和NEL的地形差不多,主基不幸陷入盆地,如果對手足夠聰明,CW樂子可就大了。

不料對手不僅聰明,而且陰險,用斥候卡CW殺豬的農民,讓CW在7分鐘出頭就掛了一個老農,緊接就是23p前。這麽一個屋漏又逢連陰雨的開局,是能讓很多玩家在10分鐘的時候就早早崩潰的。但是CW同學的神經是比較堅強的,應對也相當合理,造個箭塔,形成對射,留意23p前封建初期的兵力並不夠看,控制對方木+金的意圖早早破產。CW一招得勢,馬上拉老農封留意前置的靶場,並組織反擊。

但留意的意圖並不在封建的死磕,在出兩三匹斥候砍退CW的第一波攻擊之後,就點下了城堡。這點CW察覺到了,也想應停止了出兵,打算升城。封建的兵種也撲到對方基地,想給對方的經濟早成點小麻煩,並盡量延緩對方第一批騎士攻擊的時間。

事實證明CW的做法是正確的,盡管留意騎士控制對方主金的意圖很明確,但家裏頭的一小撮敵人待在木礦附近實在難受,不得拉起先的幾匹騎士去清除。留意在家裏頭沒隱患之後,馬上直撲對方主金,CW也正好爬上城堡,利用主場補兵及時的優勢,把留意砍了回去。

雙方的城堡水準是很對得起觀眾的,CW的經濟,留意的軍事都很耐看。值得註意的是,留意對CW主金一直沒有放棄騷擾。讓CW的黃金在出了一批騎士之後告急,CW馬上選擇了出長槍防禦,這個選擇是無奈之舉,原本無可厚非,但在敏銳的留意眼裏,則成了破綻。因為在這個時候,雙方的經濟方面,基本持平,軍事力量留意稍占優勢,此時CW出槍,並且是出槍防禦,在一定程度上是拖經濟後腿的。而相應的,留意選擇暴騎射,就給最後的勝利,打下了堅實的基礎。

本局的勝負手出現在帝王前夕,雙方在CW主基上方一個路口的互拼。留意大批騎射在後,近三十匹騎士在前,守著路口,占著高地,將CW長槍+騎士殺盡,並且立起了城堡。CW此時經濟的橫向轉移是非常明智的,可惜在軍事吃緊,被全面壓制的情況下,經濟的配置就不那麽嚴謹了。雙方分差迅速拉開。

留意的對進攻的渴望是非常迫切的,沖車數量不少,可惜過於分散,而且騎射正面交戰缺乏對抗性,帝王初期攆碎CW的願望被CW的投矛+長槍破滅。而後又轉用打包機,但CW對城堡+打包機的遞處對抗似乎更老到一些,留意推進的腳步再次被阻擋。一來一去,雙方的文明居然又持平了。

但這個持平只是表面,暗藏著留意致命的後招————前方補造的馬房裏開始囤積肉馬。BK裏也堆積著沖車。當精銳騎射匯合著兩者之後,騎射+肉馬+沖車這一匈奴後期經典組合粉墨登場,CW穿著城堡制服的雜牌部隊,就完全沒有競爭力了。

這局從始自終,留意一直牢牢把持著比賽的節奏,在意識上占盡上風,盡管CW也不時也有出色的應對,展示了良好的基本功,但稍顯保守,此消彼長之下,也就無力回天了。

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